激光打靶 -概述和功能


激光打靶是一个街机风格的游戏机,由一个平台附加两个设计设备,和一组目标靶。玩家可以通过投币或者其他形式的支付系统开始游戏,里面加载了若干游戏模式,在开始时玩家可以自行挑选游戏模式,然后开始游戏。

虽然游戏的操作可能因游戏模式而不同,但总体是让每个玩家通过各自击中的目标靶的分数累计来计分和排名。

游戏模式

经典模式

游戏分为3轮,每轮60秒。在第一轮,玩家必须尽可能击中多的目标靶。在第二轮,玩家只能射击与自己颜色相匹配的目标靶。在第三轮,玩家必须只射击与自己颜色不一样的目标靶。

目标靶随机复活。当玩家击中正确的目标靶时,他们的得分会增加。当玩家击中他们应该避开的目标靶时,他们的得分就会下降。成绩是通过在给定时间内取得的分数来衡量的。分数越高,表现越好,排名越高。


病毒模式

目标靶随机启动。所有玩家一起准备,游戏开始的时候,会亮一个绿的目标靶,然后会“传染”下一个目标靶子,绿色的靶子快速蔓延开来,越来越多,玩家必须尽量击中绿色的靶子。

如果在射击中没有击中靶子,到5个绿色靶子都亮了后,那些靶子将变红,就不能被打中了。靶子变绿色的时候玩家要尽量摧毁它,后面繁殖的速度会越来越快。

游戏设置时间为5分钟,期间所有靶子变红色提前结束游戏,玩家坚持的时间越长越好。这个模式是考验和依赖团队合作才能取得好成绩。


神枪手

游戏开始目标靶各自开始点亮。它将显现不同颜色后,玩家必须射击与自己枪颜色一样的目标靶。

当玩家击中并结束一个目标靶工作时,其他地方的新目标靶将重新激活。每个玩家必须在3分钟内击中100个目标。

一旦玩家击中了所有目标靶,游戏就会结束。如果其他玩家仍在游戏,游戏将继续,但完成任务玩家的装备将失效。

游戏总计时3分钟,或所有玩家提前完成任务游戏也就提前结束。积分是通过完成时间来衡量的。时间越短,积分越高。


快枪手

目标靶随机激活。玩家必须击中尽可能多的目标。当玩家击中目标靶时,他们的得分就会增加。比赛在3分钟后结束。

玩家的得分成绩是通过在预定时间内取得的分数来计算的。击中目标越快,在相同时间内的计分分数越高,表现越好。


 鉴宝模式

目标靶随机激活。玩家必须击中尽可能多的目标。当玩家击中目标靶时,他们的得分就会增加。每个目标靶的分值由其颜色决定。

游戏时间是3分钟。成绩是根据在预定时间内获得的最高分来计算的。分数越高,表现越好。


掠夺模式

目标靶开始全部闪烁白色光后,玩家可以击打目标,被打中的目标靶会变成玩家装备的颜色。玩家也可以射击不是自己颜色的目标靶,被击中后的目标靶重新亮起白色的光,重新开始可被击打后变成自己的颜色。

亮灯时间为20秒一轮。在每一轮结束时,玩家将获得他们击中的每一个目标的点数。总共游戏时间为3分钟。

成绩是由达到的总分来衡量的。分数越高,表现越好。


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